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Evento Presencial

Aplicación de Trivia Interactiva Táctil

Desarrollador Frontend

Trivia para pantallas verticales táctiles (kiosk) optimizada para eventos presenciales. Interfaz grande y legible, animaciones suaves y layout estable en resoluciones como 768×1366 y 1080×1920.

Preview del proyecto

Funcionalidades

Pantalla de Inicio Llamativa

Título y subtítulo con tipografías grandes, animación sutil e indicación táctil para comenzar.

Interacción Táctil Completa

Botones y áreas 'tap-friendly' con tamaños generosos y feedback visual inmediato.

Ingreso de Edad con Teclado Numérico

Teclado on-screen de gran tamaño, validación básica y mensajes claros.

Preguntas con Texto o Imágenes

Soporte de layout 2×2 para opciones con imágenes y lista para opciones de texto; siempre legible en vertical.

Feedback en Tiempo Real

Animaciones para acierto/error, mensajes transitorios y transición a la siguiente pregunta.

Pantallas de Resultado y Reinicio

Cierre con mensaje/llamado a la acción y reinicio rápido para el siguiente participante.

Desafíos Técnicos

Problema

Asegurar legibilidad y ergonomía táctil en pantallas verticales grandes; evitar 'overflow' en preguntas con imágenes (4 opciones 2×2) y mantener separación consistente con el logo.

Soportar resoluciones específicas del evento (768×1366) sin que se rompa el diseño y garantizar que la interfaz sea completamente funcional en orientación vertical.

Implementar un sistema de interacción táctil que proporcione feedback inmediato y mantenga la estabilidad del layout durante las transiciones entre pantallas.

Solución

Diseño con CSS Grid/Flex y unidades relativas (vh/vw) combinado con límites y ajustes responsivos para pantallas verticales.

Corrección del espaciado del logo/encabezado y garantía del grid 2×2 para respuestas con imágenes, optimizando para las resoluciones objetivo.

Empaquetado con electron-builder para distribución sencilla y implementación de animaciones suaves que mantienen la estabilidad visual.

Resultados

5000+participantes interactuaron
0desbordes visuales
Flujo'toque-y-juegue' estable

Resultados destacados del proyecto que demuestran el impacto y la efectividad de la solución implementada.

Aprendizajes y Stack Utilizado

Aprendizajes Clave

  • Probar temprano en la resolución real del hardware (p. ej., 768×1366) evita sorpresas
  • Uso de unidades relativas y límites para escalar tipografías/espaciados sin romper el layout
  • Ergonomía táctil: tamaños mínimos de toque, separación entre elementos y feedback inmediato
  • Empaquetado con Electron Builder para entrega sin fricción
  • Importancia de considerar la orientación vertical desde el diseño inicial
  • Valor de las animaciones suaves para mantener la atención del usuario
  • Necesidad de feedback visual inmediato en interfaces táctiles
  • Relevancia de probar en el hardware real del evento antes del despliegue

Stack Utilizado

JavaScript
HTML
CSS
Bootstrap 5
Electron
Electron Builder
Ver Código